如标题所见,本文不同往次,重心在于「吐槽」而非「浅谈」/「分析」等(不过后面还是会稍微谈谈本作的主题与故事本身),同时也并非严肃的「批判」向,浏览时就当图个乐。所以说前排提示:
剧透警告(废话)
本文最初撰写于 2024 年 9 月 22 日,现进行补充修订和公开发布
一个读者中有一千个哈姆雷特,本文仅为个人拙见
雪人厨/Favorite 厨/摸鱼厨还请回避,因为本文的话可能不一定好听
若执意要看还请友好讨论,过激评论会直接删除处理
文笔不好同时词不达意,还请原谅
先直接说结论吧:可能是我期望过高,或者说对不上我胃口,几乎感触不大。
本作算是圈内当下十分知名的作品,玩之前便早有耳闻,其有着与《樱之诗》并列的樱花神作噱头,《樱之诗》虽称不上本人心中最爱的前几名作品,但称为佳作及以上当然是不在话下。既然如此,自然要看看到底如何。
这是第一次玩 Favorite 社兼漆原雪人的作品,在此之前,我在初玩其它社或者脚本家的作品后给我的印象大抵都还不错,至少不差,而本作就有点难以苟同了,同时真得让我对这位作家的作品感到畏惧。
比起谜语人,雪人较于新岛夕多太多废话,水文本的神。比起意识流,雪人较于 SCA-自 没能完全讲明白故事,混乱不堪。比起主题和文笔,雪人较于濑户口廉也、田中罗密欧之辈又相去甚远。比起治愈,能否比肩麻技准就作保留意见了。
这不是简单的日常无聊和谜语人的问题,首先雪人废话太多毋庸置疑,但凡删点废话也不会如此折磨和耗时。叙事手法更是难评至极,尤其是到后期讲重点时,人称指代随意,交代设定和内容几乎全靠角色事后回忆的倒叙方式,甚至每次要到重点时又马上转场切掉,非得跟你卖个关子(比寸止挑战还要难受数百倍)。加上设定和世界观本身就复杂,到了最后也只是弄清楚大概,很多细节依旧不明白(虽然我也懒得追究了)。前期纯粹是坐牢般体验,主打一个意识流,赛博刑具果真名不虚传。
至于剧情,先从整体上讲就很尬,几乎所有角色都因为各种各样、莫名其妙的原因深感自责,这点我真的品不来。许多角色间的相互自责行为,好比盐碱地过年时亲戚给自家小孩发红包,双方总是非得绕个弯子反复拉扯显得自己客气和礼貌:
「这不能要,你收着」「这都小意思,拿去吧」
「都是我的错」「是我的错,如果没有相遇就好了」
前三条线属于是清一色地把女主们身世写得都挺惨,然后小黑帮助男主去追三女主更惨。姬织线里塞个十夜线不敢恭维,玩完就忘类型,母亲将自己生命转给姬织,但觉得太沉重对不起母亲,想着借男主命一用复活母亲,然后发现已经爱上男主下不去手只好用自己命了,最后男主悲痛欲绝又想着再用自己的命去换回姬织,反复拉扯初见端倪。
春线印象一般,由于跟小黑线剧情接壤,玩的时候只有更多的迷惑和快点结束后推小黑线的迫切心情。因为觉得对不起男主所以想着杀死自己,然后男主再次悲痛欲绝开枪穿越救回女主,各种好言劝说后终于肯在一起,而每遇到不顺时又马上开始自责说「如果没有相遇就好了」,这我真的不知道如何形容。
然后千和线,虽然故事不如小黑精彩,但称得上整个剧情中令我相对最有感触的线。为数不多的槽点可能是开头男主那段令人气得想上去给两巴掌的情商了。主讲亲情,这点还是很容易共鸣的,结局是真的童话般。我想,世界上绝大部分的父母(或者说类似于父母存在般的重视自己的人)无时无刻都在祈祷自己的孩子能够幸福、能够快乐,最惦记的人是我们,最关心的人也是我们,在背后、在不经意间、在看不见的角落支持、帮助、鼓励我们,父母就是这样犹如英雄般存在(即便在本作有着不少出生亲生父母)。岳父表面刀子嘴背后却在默默撮合男主与千和更是令人感动,以至于后面直接替女婿挡下车祸。最后的结局虽然是在本作中已经看腻的关键内容倒叙,但确实称得上欧亨利式结尾。
其次是小黑线,叙事上仍然老样子没啥新意,在推该线时,「我是谁,我来自哪里 我要去往何方」的问题总是回荡在脑海。角色关系和各种世界线变动、改写绕得不能再绕。各个角色间无尽的自责与无尽的自我牺牲 以及由此产生的又一链式反应,看得我是真心累。剧情上比较特别的亮点也没有,全是反复拉扯。
其它方面上到可以夸夸,UI 主打一个高级感(不过对我来说这玩意可有可无),游戏里很多音乐也是真的仙品(隐约记得还有几首是改的 Mozart),甚至于半年前的时候网易云就把《さくら、もゆ》推给我,一听就上头了(也是从这时开始对本作有较高的期望),CG 和很多背景图也十分优秀,童话色彩十足。即便所有结局都是 HE,但整体上剧情还是有点压抑,毕竟是要得到什么就必须失去什么。
此外,还不得不狠狠吐槽一点,你雪人真的会不会写表白戏啊,再不济你学学隔壁 SCA-自 也行,一上来就是「大好き、大好き、好きです」,给我整笑了,听多后只能感受到角色与男主感情间的廉价和基于自责而造就的畸形。
接着说一下在小黑线最后所传达的重要观点:
能拯救你的人生唯一的英雄, 无论何时都是自己。
我坚信真正的伟大,正是于命运践踏下的无数次昂首,是于悲剧摧残下的无数次挣扎。是那样的人们所经历的沧桑岁月。
确实是文哲向视觉小说的经典论点了。当时看到这会心一笑,因为这与阿尔贝.加缪在其著作《西西弗神话》中传达的很多观点不谋而合:做「荒诞」的英雄,直面生活的荒诞,做自己人生、自己世界里唯一的英雄。
好了,先抑扬顿挫一下,小黑的剧情确实是个好故事,作为 Boy Meet Girl 的故事是十分优秀的,但说回来,能写得出这样故事的人绝不止雪人一个,美中不足就在于雪人的废话。接着是扬,与《樱之诗》一样,都有「樱」字,即日本的国花,今儿特地查了下其花语:「生命、幸福一生一世永不放弃,一生一世只爱你 樱花热烈、纯洁、高尚,代表命运的法则就是循环」,真得过于符合小黑了,上辈子拯救世界、拯救所有人、给予少女们足够的幸福,而为弥补对小小的你的遗憾——决定永远也不忘却你的名字,然后将自己来生全部献给你。上辈子跟唯一真正心爱的少女有了邂逅和羁绊、经历了苦难与遗憾,约定在这一辈子、在茫茫人海中再次找寻到那独一无二、一见钟情、只属于自己的你,然后用整整一生去填补前世未能享受到的无尽幸福。确实是个美妙的关于爱的故事。以前我也总如此幻想着这个世界存在个独属于我的她,可惜却终究是幻想,世界不如我想象般美好。如樱花绽放闪耀夺目却又转瞬即逝的前一生,在再一次的轮回中与你幸福一生一世永不言弃,哀而不愁、感伤而又绚丽。
不断在这样的思考中寻找“生存”和“幸福”意义,人类或许,就是这样的生物吧。
随之而来,引出了本作在内的不少 GalGame 的核心主题:幸福。请原谅我将这个论题转交给了 AI,来自 Claude3.5 对于这种共性的回答:
说得太好,以至于把我的话都抢完了。无论何时,即便仕途不顺、身处逆境,人总归还是要期盼着幸福,正如日本国民级作家宫泽贤治所说「我不知道什么是幸福,但我知道即使遭遇再大的痛苦,只要我们走在正确的道路上,那么无论顺境或逆境,都会距离真正的幸福越来越近。」(语出《银河铁道之夜》),即便这种理想主义者无法将自己从苦难中解救,但如果留给理想的空隙一点都没有只会愈发糟糕,不是吗?那么,最后祝愿大家:
祈祷着今后的你的人生,永远都有幸福的“魔法”相伴。